OnShashki.com — SEO с нуля в ТОП-10 за 2 месяца

Клиент — онлайн-платформа OnShashki для игры в шашки и обучения: пользователь может играть с компьютером или со случайным соперником, проходить интерактивные уроки и решать шашечные задачи.

В октябре мы подготовили техническую базу, а с 1 ноября 2025 начали SEO-ведение. К концу ноября основные внедрения были завершены: проект получил корректную структуру страниц для поиска, ЧПУ-адреса, управляемую индексацию и основу для роста позиций и трафика.




Клиент OnShashki
Дата 20.01.2026
Услуги Маркетинг, SEO
Ссылка https://onshashki.com/

Поделиться
Кейс

Цель работы

Выстроить SEO-фундамент проекта и вывести ключевые кластеры («игра», «уроки», «задачи», «правила/теория») в стабильную видимость в поиске: закрепить правильные посадочные под запросы, ускорить индексацию актуальных страниц и обеспечить рост органического трафика.

Задачи

  1. Привести в порядок техническую структуру проекта
  2. Перевести уроки и ключевые разделы на человекопонятные ЧПУ
  3. Настроить мета-разметку
  4. Автоматизировать генерацию sitemap.xml и video-sitemap
  5. Внедрить микроразметку Schema.org

О проекте — коротко

OnShashki сочетает игровую и обучающую семантику. Для таких проектов важен принцип «один запрос — один главный URL»: если структура расплывается, страницы начинают конкурировать между собой, а рост становится нестабильным. Поэтому мы начали с технической базы и корректной архитектуры, а уже потом «дожимали» релевантность страниц через мета-разметку и приоритеты.

Что мешало расти — основные проблемы проекта

После первичного анализа стало понятно, что сайту не хватает SEO-каркаса, который помогает поиску правильно интерпретировать проект.

Во-первых, часть разделов и уроков опиралась на технические адреса, которые сложно закреплять под конкретные запросы и удобно расширять.

Во-вторых, не было единой логики для мета-разметки на типовых страницах: сниппеты не раскрывали сценарии («играть», «уроки», «задачи») настолько явно, насколько это нужно для клика и роста видимости.

В-третьих, требовались системные настройки индексации: robots.txt, актуальный sitemap и отдельная поддержка видеоуроков, чтобы поисковики быстрее находили и правильно понимали контент.

Сначала навели порядок в технической стороне сайта

Первый этап — базовая «гигиена» проекта. Мы подготовили ТЗ и рабочие файлы, а внедрения сделали совместно со студией разработки Sibcode: Webstripe отвечали за SEO-архитектуру и контроль качества, Sibcode — за внедрение в код, редиректы и инфраструктуру.

Ключевое изменение — ЧПУ и редиректы. Уроки и важные разделы перевели на человекопонятные адреса, а со старых URL настроили 301-перенаправления на новые страницы. Это позволило «склеить» историю и не потерять накопленную релевантность, а также исключить конкуренцию дублей.

Параллельно настроили управляемую индексацию: подготовили robots.txt с закрытием служебных разделов и Clean-param для отсечения UTM-параметров, чтобы не раздувать дубли. Далее автоматизировали генерацию sitemap.xml с каноническими URL и lastmod — без ручных правок при росте проекта.

Отдельно подготовили video-sitemap для уроков: это важно для обучающего контента, где видео — ключевой формат.

Результат этапа — понятная структура для поисковиков: актуальные страницы быстро обходятся, лишнее не индексируется, каждый раздел закреплён в архитектуре.

Дальше — к структуре и мета-тегам

После технической базы усилили типовые страницы мета-разметкой. Подготовили Title/Description/H1 для ключевых статичных разделов и задали логику для карточек уроков, чтобы страницы сразу получали чёткий тематический сигнал.

Это дало два эффекта. Первый — рост кликабельности за счёт более понятных сниппетов. Второй — усиление релевантности: поиску проще «привязать» запрос к нужной посадочной, когда заголовок, описание и H1 собраны логично и без конфликтов.

Семантика и приоритеты

Мы разделили проект на понятные пользователю и поиску сценарии и закрепили приоритеты по кластерам:

игра (онлайн шашки, играть с компьютером/с соперником), обучение (уроки шашек, теория, стратегия), практика (шашечные задачи). Для каждого кластера важно было не распылять релевантность и следить, чтобы второстепенные страницы не перетягивали на себя запросы.

Результат по запросам

По динамике позиций (старт SEO-ведения — 1 ноября 2025) доля запросов в ТОП-10 выросла.

Позиции сайта на момент начала SEO-продвижения:

Позиции шашки на 1 ноября.jpg

После первых пула оптимизационных работ за один месяц, сайт расширил своё присутствие в ТОП-3 поисковой выдачи:

Позиции топ 3 на декабрь.jpg

А присутствие сайта в ТОП-10 усилилось в несколько раз:

позиции топ 10 на декабрь.jpg


Показатель видимости сайта от месяца к месяцу:

01.11.2025 — 24%
01.12.2025 — 34%
12.01.2026 — 36%

А вот так выглядел ТОП-10 на понедельник 12.01%

шашки позиции от декабря к январю топ 10.jpg

Показательные сдвиги за декабрь → январь (примеры из мониторинга): «шашки» выросли с 34 до 9 позиции, «шашки бесплатно» — с 13 до 4, «стратегия в шашках» — с 15 до 4, «шашки с компьютером» — с 10 до 5, «играть в шашки с компьютером» — с 22 до 6. По кластеру «задачи/уроки» часть запросов закрепилась в лидирующих позициях, включая выход «шашечные задачи» в верх выдачи.

ТОП-3 сайта на момент выхода с "новогодних" праздников:

шашки позиции от декабря к январю топ 3.jpg

Важно, что рост пришёл не «рывком на один запрос», а системно: после выстраивания структуры начали подтягиваться разные сценарии — игра, обучение и задачи.

Что произошло с трафиком и поведением

По данным скриншотов Яндекс.Метрики (октябрь → ноябрь 2025) получили резкий скачок охвата:

Шашки с октября по ноябрь.jpg

визиты 3 311 → 12 961 (рост в 3,91 раза),
посетители 1 210 → 5 541 (рост в 4,58 раза),
просмотры 22 546 → 79 417 (рост в 3,52 раза).

Далее (ноябрь → декабрь 2025) рост закрепился:

шашки с ноября по декабрь.jpg

визиты 12 961 → 19 872 (рост в 1,53 раза),
посетители 5 541 → 7 731 (рост в 1,40 раза),
просмотры 79 417 → 113 551 (рост в 1,43 раза).

По поведенческим метрикам в декабре отказы держались около 12%, а среднее время на сайте — порядка 12 минут. При этом глубина просмотра снизилась — типичная ситуация при расширении охватного трафика: пользователи быстрее попадают в нужный сценарий (игра/урок/задачи), без лишних переходов.

Почему сработало?

Мы начали с правильной последовательности — сначала убрали технические ограничения, затем закрепили структуру и приоритетные посадочные. ЧПУ и редиректы сняли проблему «размытых» URL и конфликтов страниц, а robots/sitemap стабилизировали индексацию и ускорили обход актуальных разделов.

Дальше «дожали» релевантность: мета-разметка стала точнее отражать сценарии и тематику страниц, а Schema.org (хлебные крошки, видео, структура уровней/уроков) помогла поисковикам увереннее интерпретировать контент.

Итог — проект не просто вырос по отдельным запросам, а получил фундамент, на который можно безопасно масштабировать новые уроки и задачи без постоянных «пожаров» по индексации.

Как работали со студией разработки Sibcode

Webstripe подготовили технические ТЗ, структуру ЧПУ, требования к мета-разметке, robots/sitemap и микроразметке, а также вели контроль внедрений и проверку результата. Sibcode как студия разработки внедряла изменения в кодовую базу и инфраструктуру проекта. 



Нравятся наши работы? Свяжитесь с нами!

Заполните форму и мы перезвоним в ближайшее время, чтобы проконсультировать вас по интересующей услуге.

Отправить
* Обязательные поля